<4-16-4>	게임산업 기업 육성

❶ 공약 이행도

이 행 도 ※ 23. 6. 30 기준						23. 6월 까지 목표달성여부
완 료	이행후 계속추진	정상추진	일부추진	보류	기타
		○				○

❷ 사업별 추진계획 및 추진실적

구분	단위사업	임기전	임기중(2022~2026)					임기후
			2022년	2023년	2024년	2025년	2026
추진계획	디지털‧게임산업 기업 육성	-	-게임산업 협의체 운영	-예비팁스형 기업 서바이벌 지원	-예비팁스형 기업 서바이벌 지원	-예비팁스형 기업 서바이벌 지원	-예비팁스형 기업 서바이벌 지원
		-	-게임콘텐츠 투자 네트워크 구성	-게임‧콘텐츠 기업 육성 펀드 조성	-게임‧콘텐츠 기업 육성 펀드 조성	-게임‧콘텐츠 기업 육성 펀드 조성	-게임‧콘텐츠 기업 육성 펀드 조성
		-		-문화기술 연구 개발	-문화기술 연구 개발	-문화기술 연구 개발	-문화기술 연구 개발
		-	-게임‧콘텐츠 분야 대기업 업무협약	-투자‧퍼블리싱 매칭 지원	-투자‧퍼블리싱 매칭 지원	-투자‧퍼블리싱 매칭 지원	-투자‧퍼블리싱 매칭 지원
		-		-정주환경 지원	-정주환경 지원	-정주환경 지원	-정주환경 지원
추진실적	디지털‧게임산업 기업 육성	-	-충남e스포츠· 게임산업 활성화 추진단 구성 -게임·콘텐츠 기업 육성 펀드 (개인투자조합) 조성 -한국인터넷 기업협회와 업무협약 체결	펀드조성 중기부 승인 디지털 게임기업 2개사 유치 디지털·게입기업 육성 타당성 조사 용역 추진	-	-	-	-

❸ 예산확보 및 집행내역 총괄 ※ 2023.6.30.기준

(단위 : 백만원)

구분		계	국비	도비	시군비	민자	자담	기타
22년	확보	0	0	0	0	0	0	0
	집행	0	0	0	0	0	0	0
23년	확보	220	0	220	0	0	0	0
	집행	0	0	0	0	0	0	0

❹ 공약별 입법현황

분류 (해당 분야에 O 표기)		국회입법관련 이행 근거 (입법명 작성 및 현재 해당 단계에 O 표기)				지방의회 조례 관련 이행근거 (조례명 작성 및 현재 해당 단계에 O 표기)			비고
입법	조례
	O	입법명 :				조례명 : 「충청남도 게임산업 육성·지원에 관한 조례」
		발의	상임위심사	법사위심사	본회의의결	발의	위원회심사	본회의의결
								O

❺ 공약사업 세부 추진성과

□ 사업개요

○ 사업기간 : 2022년~2026년

○ 사 업 비 : 90억원(도비 90억원)

○ 사업내용 : 디지털·게임기업 육성

- 기업가치 10억원 이상인 팁스*형 유니콘기업 30개 육성(총 300억원)

※ (팁스형 유니콘) 기업가치 10억 이상 → (아기 유니콘) 100억 이상 → (예비유니콘) 1천억 이상 → (유니콘) 1조 이상

* TIPS(Tech Incubation program for start up) 중소벤처기업부 지원사업으로

민간 1억원 투자 시 사업화, 해외마케팅 등 5배(최대 12억원) R&D자금 지원

○ 수혜대상 : 디지털‧게임 기업(창업 3년 미만 기업)

○ 중장기계획 반영 여부 : 반영

□ 주요 추진실적(성과)

○ 충남 e스포츠 및 게임산업 활성화 추진단 구성‧운영(’22.9.7.)

- 한국e스포츠협회, 게임대기업(NC소프트, 컴투스, 크래프톤 등) 전문가 참여

○ 디지털‧게임기업 육성 펀드(개인투자조합) 조성(’22.12.)

- 개인투자조합 조성을 통한 기업지원은 전국(정보문화산업진흥원) 최초 사례

○ 펀드조성(개인투자조합) 중기부 승인(’23.1.~2.)

○ 팁스형 R&D 지원사업을 통한 디지털·게임기업 2개사 유치(’23.5.)

- 기업당 1.1억원 지원 / 총 2.2억원 규모

○ 디지털·게임기업 육성 타당성 조사 용역(’23.6.)

□ 추진상 문제점 및 대책

○ 게임산업 육성 전담인력 및 예산 부족*으로 사업 정상운영 차질

* 게임산업 기업육성 ’23년 계획 예산액은 15억원이나 ’23년 본예산 반영액은 2.2억원에 불과

- 진흥원 전담인력(2명) 증원, 추가예산(12.8억원) 추경반영 협의(예산실)

□ 향후 추진계획

○ ('23. ~ ’26.) 유망 게임기업 발굴 및 서바이벌 지원(펀드투자)

- 기업 발굴(60개사) ￫ 서바이벌 지원(60개사) ￫ 기업 집중육성(30개사)

○ ('26. ~ ) 글로벌 시장진출을 위한 후속지원

문화정책과 문화산업팀    팀장 고숙영   담당자 오현주 (☎3823)